第110章鬼才捡到宝了(第3/4 页)
正如顾
晟所说,既然两个地图之间的切换需要渲染时间,那么,我们就把原本的两张地图做到一起。
将“过去”和“现在”两个场景分为上下层,共同放置于一张地图中,就像是一幢二层小楼一样。
之后,再通过移动主视角的z轴,呈现出时间切换的效果。
如此一来,当玩家走进这幢二层小楼的时候,实际上一二层的场景就已经同步加载完成了。
最后呈现出的效果就是,玩家一按时空穿梭手表。
啪!
我就给你扔二楼去,这个切换速度极快,肉眼根本不可能察觉。
你再按手表。
啪!
我就再给你塞回一楼。
这样,无论玩家再怎么切换,实际上都是在一张地图中上蹿下跳,根本不会出现图形加载延迟的情况,更不会出现画面撕裂。
“牛逼牛逼牛逼……”
陆边心悦诚服,脚一蹬地,骨碌碌——也像大江一样自动滚走了。
可是,还不等陆边滚走半分钟。
江云就又滚过来了:“顾总监,这个地方,我们是不是可以再稍加改动一下……”
“晟哥……”
骨碌碌——
“领导……”
骨碌碌——
“您看这里……”
转椅在项目部中滑动。
一时间,偌大的项目部简直变成了冰壶场地,每一个人都像是瘫痪了一样,在场地中间滑来滑去。
项目的进度,也在这一次次的滚动中,突飞猛进。
……
这边,泰坦陨落的开发工作如火如荼。
而另一边,各路媒体玩家们,也对黄金之风这个名为ttf的项目,倍感好奇,议论纷纷。
是的,这一次顾晟并没有选择将项目全盘封锁,只是让员工们签署技术信息保密协议。
因为他真的很需要让项目保持热度,让多一些自来水帮他们免费宣发。
毕竟,17亿对于这个项目来说,还是有些捉襟见肘的。
这些钱基本上只够他们进行项目主体的开发工作,宣发费用占比几乎等同于没有。
所以,顾晟就不能让游戏完全处于保密状态。
他需要用“机甲游戏”这个噱头,引起市场的议论,拉高媒体
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